De Toyota Game bestond uit twee onderdelen. Het digitale scorebord en positie tracking van de Toyota IQ. Het digitale scorebord is ontworpen met Photoshop en is met Quartz Composer interactief gemaakt. Bij elk omgereden pion wordt de spatiebalk ingedrukt door een jurylid, zodat dit getal oploopt en tegelijk de score omlaag schiet op het scorebord. Met overige toetsen kan dit terug gedraaid en gereset worden. Ook is er een stopwatch in verwerkt. Daarnaast werd de Toyota IQ getracked door de AirScan, om vervolgens met Widget Designer de coordinaten door te geven naar de Toyota IQ in het virtuele parcours. De bestuurder van de Toyota kreeg aanwijzingen van een teamgenoot, die goed zicht had op het digitale parcours.